English http://www.bistudio.com http://www.idea-games.com
Hlavní banner
Nic
NovinkyLinkaProjektyLinkaGalerieLinkaO mněLinkaVzkazyLinkaNapište mi mail (jezuro@post.cz)LinkaOdkazy
Nic

Můj domov 2

Jak byste chtěli bydlet, kdybyste se odstěhovali na Sahrani? Ukažte to ostatním!

Nečekejte žádná překvapení. Druhý díl bude koncipován naprosto stejně jako první, lišit se bude snad jen v technických detailech. Pro neznalé doplňuji, že projekt Můj Domov vám všem dává příležitost si na ostrově Sahrani vybudovat svoje sídlo a využít při tom veškerou svoji fantazii. Tady jsou pravidla, kterých je třeba se při "stavění" držet. Je možné, že se časem nějaká přidají nebo upraví, o všech změnách budeme informovat na těchto stránkách a v topicu fóra Ruprtovy poradny.
  • Parcely, které si zaberete, nám můžete psát na e-mail jezuro@post.cz (např. Kc15, Kd15) od pondělí 11. června 2007, 14:00. Seznam zabraných pozemků budeme aktualizovat přímo tady.
  • Maximální velikost zabrané parcely jsou 2 sousední čtverce na mapě, což je 200 x 100 metrů. Vypadá to jako silné omezení, ale chceme předejít prázdným, zbytečně roztáhlým pozemkům.
  • Pokud si více lidí zabere stejnou parcelu, bude pochopitelně rozhodovat pořadí, ve kterém nám přišly jednotlivé e-maily. O konfliktu budeme "opozdilce" informovat zpět na e-mail.
  • Svoje obydlí nám posílejte jako zazipovanou (nepřevedenou do formátu PBO) složku s misí. Tu najdete ve složce \Dokumenty\Arma\missions.
  • Stavíme pouze na Sahrani.
  • Maximální velikost souboru mise jsou 2MB (2048kB). Bavíme se o nezkomprimované složce s misí, NE o ZIP nebo PBO souboru.
  • Pevný limit pro množství vložených objektů určovat nebudeme, ale sázejte prosím víc na kvalitu. Kvantita by mohla po zkompletování dělat veliké problémy.
  • Veškeré akce na pozemku musí proběhnout pouze na zabraných parcelách a při přítomnosti hráče. Před jeho vstupem na pozemek a po jeho opuštění nesmí běžet jakýkoli skript, hrát hudba a z nebe ani nesmí sršet meteority. Kontrolu přítomnosti hráče na pozemku kontrolujte výhradně přes spínač (Opakovaně, Podmínka player in thislist, v žádném případě ale spojením hráče a spínače přes Skupiny!
  • Na hráče při skriptování vždy odkazuje jako na playera.
  • Žádné zbraně pro hráče. U sebe si klidně zařiďte národní gardu, hráči střelbu ale umožnit nesmíte.
  • Vozidla hráč ovládat může, opět však jen na vašem pozemku.
  • Všechny názvy skriptů, proměnných, řádků ve stringtable, tříd v description a ostatně všech souborů musí začínat vaším tagem (zkráceninou přezdívky) a podtržítkem, např. jzr_megaskript.sqs, wall_ultrafunkce.sqf atp.
  • Povoleny jsou jen addony z dílny BIS, tzn. k datu uzávěrky všechny dostupné jednotky z aktuální české verze hry. Jedinými povolenými neoficiálními addony jsou editor updaty. Tyto užitečné miniaddony (6kB), které vám umožní na mapu vkládat prakticky veškeré objekty ve hře, si můžete stáhnout rovnou odtud a odtud. Autory jsou Germany 1985 MOD a LowFly.
  • Před uploadem mise se ujistěte, že jste z mapy vymazali jednotku, za kterou jste hráli během testování a není součástí vašeho domova.
  • Myslete na to, že ve zkompletované verzi bude na mapě přes váš pozemek přesně vyměřený plošný marker s vámi zvoleným krátkým popiskem vašeho domova (např. Isla de Franta). Bylo by ideální, kdybyste svůj popisek uvedli do předmětu e-mailu s vaším finálním domovem.
  • Ve zkompletované misi bude nastavno datum 23. 5., 10:00.
  • Hotové domovy nám posílejte taktéž na jezuro@post.cz.
  • Uzávěrka projektu (tzn. nejpozději, kdy nám můžete svoje hotové výtvory poslat) je čtvrtek, 20. září 2007, 23:59
Zabrané parcely:

Faly: Ij10; Ja12
Hurby: Ce24; Cf25
Noob Saibot; Ei30
Pavka: Ei52; Ej52
Saigos: Ei57; Ej57
Str: Dd61; De61


Ira Deorum (aka Projekt X)

Co bych vám k téhle misi řekl - jednoduše klasická ježurovina. Sice bych ji mohl diplomaticky označit za Ranní rosu pro Armed Assault, ale to by bylo nevýstižné. Od dob RR jsem se toho už spoustu přiučil a na Ira Deorum bych chtěl využít co možná nejvíc ze svých nasbíraných zkušeností ve prospěch hratelnosti, popř. znovuhratelnosti mise. Příběh, stejně jako postavy a politické pozadí, jak už je u mých misí zvykem, ustupuje a uvolňuje místo pro akci.


Semper Fi (aka Minerva)

Abych pravdu řekl, nejradši bych si tu zahrál na drsňáka a lupl sem razítko "TOP SECRET". Já ale drsňák nejsem a tak vám prozradím alespoň to, že Semper Fi bude moje první mise s velice silným zaměřením na hlavního hrdinu, příběh, atmosféru a pocity, které ve vás zanechá. Zároveň ji beru jako budoucí absolutní vrchol své editační kariéry a patrně její definitivní ukončení (minimálně pro "OFP-based" hry).



Jak jste si jistě všimli, takhle sekce zatím není ani zdaleka hotová. Bližší info (především screenshoty a postup práce) o jednotlivých projektech čekejte v brzké době.


Nic
návštěv (1 IP počítána jen 1x denně). Optimalizováno pro prohlížeč Mozilla Firefox. Webdesign & grafika © Ježuro (2006)